package jogo;

import java.util.Stack;

/**
 * Pilha de fileira do jogo de cartas.
 * @author Wilson
 * @author Andre
 */
public class Fileiras extends Pilha {

    public Carta cartaViradaTopo;

    /**
     * Construtor
     */
    public Fileiras(int numDeCartas) {

        cartaViradaTopo = new Carta();
        tornarCartaVisivel(numDeCartas);
    }


    /**
     * Vira carta desviarado do topo da pilha de fileira.
     * @param numDeCartas inteiro referente ao número de cartas que devem ser tornadas visíveis
     */
    private void tornarCartaVisivel(int numDeCartas) {

        for (int i = 0; i < numDeCartas; i++) {
            this.getPilha().get(i).setVirada(true);
        }

    }

    /**
     * Carta do topo virada recebe o valor null.
     */
    public void setNullCartaTopo() {
        cartaViradaTopo = null;
    }
}
